Главная / Интернет-технологии /
Flash MX Studio / Тест 3
Flash MX Studio - тест 3
Упражнение 1:
Номер 1
Текущая позиция рисования устанавливается функцией
Ответ:
 (1) lineTo 
 (2) moveTo 
 (3) lineStyle 
Номер 2
Для чего используется функция moveTo?
Ответ:
 (1) для определения параметров линии 
 (2) для рисования прямой линии 
 (3) для установки текущей позиции рисования 
Номер 3
Среди аргументов, передаваемых функции moveTo отсутствует
Ответ:
 (1) координата X текущей позиции рисования 
 (2) координата Y текущей позиции рисования 
 (3) координата Z текущей позиции рисования 
Упражнение 2:
Номер 1
Для рисования кривой линии используется функция
Ответ:
 (1) moveTo 
 (2) curveTo 
 (3) lineTo 
Номер 2
Для чего используется функция curveTo?
Ответ:
 (1) для рисования кривой линии 
 (2) для рисования прямой линии 
 (3) для установки текущей позиции рисования 
Номер 3
Среди аргументов, передаваемых функции curveTo отсутствует
Ответ:
 (1) координата X начала линии 
 (2) координата X конца линии 
 (3) координата Y начала линии 
Упражнение 3:
Номер 1
Для рисования прямой линии используется функция
Ответ:
 (1) moveTo 
 (2) curveTo 
 (3) lineTo 
Номер 2
Для чего используется функция lineTo?
Ответ:
 (1) для рисования кривой линии 
 (2) для рисования прямой линии 
 (3) для установки текущей позиции рисования 
Номер 3
Среди аргументов, передаваемых функции lineTo отсутствует
Ответ:
 (1) координата Y конца линии 
 (2) координата X конца линии 
 (3) координата Y начала линии 
Упражнение 4:
Номер 1
Укажите правильный порядок аргументов в функции moveTo
Ответ:
 (1) moveTo(X,Y) 
 (2) moveTo(Y,X) 
 (3) moveTo(X,Y,Z) 
Номер 2
Укажите правильный порядок аргументов в функции lineTo
Ответ:
 (1) lineTo(X,Y) 
 (2) lineTo(Y,X) 
 (3) lineTo(X,Y,Z) 
Номер 3
Сколько аргументов может передаваться функции lineTo?
Ответ:
 (1) 2 
 (2) 1 
 (3) 0 
Упражнение 5:
Номер 1
Для определения параметров линии используется функция
Ответ:
 (1) moveTo 
 (2) curveTo 
 (3) lineStyle 
Номер 2
Для чего используется функция lineStyle?
Ответ:
 (1) для определения параметров линии 
 (2) для рисования прямой линии 
 (3) для установки текущей позиции рисования 
Номер 3
Среди аргументов, передаваемых функции lineStyle присутствуют
Ответ:
 (1) толщина линии 
 (2) цвет линии 
 (3) координаты начала линии 
Упражнение 6:
Номер 1
Для создания заливки используется функция
Ответ:
 (1) moveTo 
 (2) beginFill 
 (3) lineStyle 
Номер 2
Для чего используется функция beginFill?
Ответ:
 (1) для определения параметров линии 
 (2) для создания заливки 
 (3) для установки текущей позиции рисования 
Номер 3
Среди аргументов, передаваемых функции beginFill присутствует
Ответ:
 (1) ширина области заливки линии 
 (2) цвет заливки 
 (3) высота области заливки 
Упражнение 7:
Номер 1
Для закрытия области заливки используется функция
Ответ:
 (1) EndFill 
 (2) beginFill 
 (3) FillEnd 
Номер 2
Для чего используется функция endFill?
Ответ:
 (1) для закрытия области заливки 
 (2) для создания заливки 
 (3) для установки текущей позиции рисования 
Номер 3
Сколько аргументов может передаваться функции endFill?
Ответ:
 (1) 2 
 (2) 1 
 (3) 0 
Упражнение 8:
Номер 1
Для создания градиентной заливки используется функция
Ответ:
 (1) GradientFill 
 (2) beginFill 
 (3) beginGradientFill 
Номер 2
Для чего используется функция beginGradientFill?
Ответ:
 (1) для закрытия области заливки 
 (2) для создания градиентной заливки 
 (3) для определения параметров линии 
Номер 3
Сколько аргументов может передаваться функции beginGradientFill?
Ответ:
 (1) 5 
 (2) 4 
 (3) 6 
Упражнение 9:
Номер 1
Что делает следующий код?this.moveTo(100, 100);
this.beginFill(0xFF0000);
this.lineTo(200, 100);
this.lineTo(200, 200);
this.lineTo(100, 200);
this.endFill();
Ответ:
 (1) рисует закрашенный квадрат 
 (2) рисует закрашенный треугольник 
 (3) рисует закрашенный квадрат с закругленными углами 
Номер 2
Что делает следующий код?this.moveTo(100, 100);
this.beginFill(0xFF0000);
this.lineTo(200, 200);
this.lineTo(100, 200);
this.endFill();
Ответ:
 (1) рисует закрашенный квадрат 
 (2) рисует закрашенный треугольник 
 (3) рисует закрашенный квадрат с закругленными углами 
Номер 3
Что делает следующий код?this.moveTo(100, 100);
this.beginFill(0xFF0000);
this.curveTo(150, 50, 200, 100);
this.curveTo(250, 150, 200, 200);
this.curveTo(150, 250, 100, 200);
this.curveTo(50, 150, 100, 100);
this.endFill();
Ответ:
 (1) рисует закрашенный квадрат 
 (2) рисует закрашенный треугольник 
 (3) рисует закрашенный квадрат с закругленными углами 
Упражнение 10:
Номер 1
Назовите правильный порядок аргументов функции beginGradientFill
Ответ:
 (1) beginGradientFill(fillType, alphas, colors, ratios, matrix) 
 (2) beginGradientFill(fillType, matrix, colors, alphas, ratios) 
 (3) beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix; 
Номер 2
Назовите правильный порядок аргументов функции curveTo
Ответ:
 (1) curveTo (anchorX, anchorY, controlX, controlY) 
 (2) curveTo (controlY, controlX, anchorY, anchorX) 
 (3) curveTo (controlX, controlY, anchorX, anchorY) 
Номер 3
Сколько аргументов может передаваться функции curveTo?
Ответ:
 (1) 5 
 (2) 4 
 (3) 6 
Упражнение 11:
Номер 1
Для создания общих объектов используется функция
Ответ:
 (1) SharedObject.flush 
 (2) SharedObject.Create 
 (3) SharedObject.getLocal 
Номер 2
Для чего используется функция SharedObject.getLocal
Ответ:
 (1) для уничтожения общего объекта 
 (2) для создания общего объекта 
 (3) для синхронизации данных общего объекта 
Номер 3
Сколько аргументов может передаваться функции SharedObject.getLocal?
Ответ:
 (1) 2 
 (2) 1 
 (3) 0 
Упражнение 12:
Номер 1
какие утверждения верны?
Ответ:
 (1) общие объекты позволяют хранить данные локально, на жестком диске пользователя 
 (2) ширина линии - третий необязательный аргумент функции lineStyle 
 (3) вызов функции lineStyle без параметров обнуляет все установки 
Номер 2
какие утверждения верны?
Ответ:
 (1) если не настраивать параметры функции lineStyle ни одна нарисованная линия не будет отображаться 
 (2) по умолчанию значение интенсивности линии в функции lineStyle - 100 
 (3) если в вызове функции lineStyle не указать цвет, линия будет нарисована красным цветом 
Номер 3
Текущаяя позиция рисования по умолчанию
Ответ:
 (1) (100,100) 
 (2) (0,0) 
 (3) в центре экрана