игра брюс 2048
Главная / Операционные системы / Технологии System i / Тест 4

Технологии System i - тест 4

Упражнение 1:
Номер 1
Назовите главные уровни AS/400

Ответ:

 (1) архитектура независимого от технологии машинного интерфейса MI  

 (2) архитектура СISC-процессора PowerPC 

 (3) архитектура RISC-процессора PowerPC 


Номер 2
С какой целью команды расширений мультимедиа используют существующие регистры с плавающей запятой

Ответ:

 (1) для поддержания программной совместимости  

 (2) для повывшения производительности 

 (3) для производительности 


Номер 3
Из каких компонентов состоит архитектура MI?

Ответ:

 (1) набор команд 

 (2) набор операндов 

 (3) набор объектов 


Упражнение 2:
Номер 1
Как называется процесс преобразования команд MI в низкоуровневые аппаратные команды

Ответ:

 (1) компиляцией 

 (2) трансляцией 

 (3) инкапсуляцией 


Номер 2
Назовите основную задачу препроцессора компилятора

Ответ:

 (1) запись в память ненужного более содержимого кэша 

 (2) предварительная выборка операндов  

 (3) преобразование текста на ЯВУ в общую промежуточную форму 


Номер 3
Назовите фазы постпроцессора

Ответ:

 (1) оптимизации 

 (2) генерации кода 

 (3) промежуточная 


Упражнение 3:
Номер 1
Что такое байткод

Ответ:

 (1) промежуточная форма MI 

 (2) промежуточная форма PowerPC 

 (3) промежуточная форма Java 


Номер 2
Назовите основные составлящие ILE

Ответ:

 (1) новые компиляторы ЯВУ 

 (2) новый оптимизирующий транслятор 

 (3) новые средства связи для создания многомодульных программ 


Номер 3
Какой тип статистических вызовов позволяет копировать в программу одновременно несколько модулей

Ответ:

 (1) связь через копию 

 (2) связь через ссылку 


Упражнение 4:
Номер 1
Какая команда поддерживает позднее связывание

Ответ:

 (1) CALLB 

 (2) CALLPGM 

 (3) CALLPM 


Номер 2
Какое преобразование выполняет компонент Magic

Ответ:

 (1) шаблона оригинального MI в шаблон ILE MI 

 (2) шаблона ILE MI в шаблон MI 

 (3) шаблона OPM в шаблон ЕРМ 


Номер 3
Назовите возможные команды обычного машинного интерфейса

Ответ:

 (1) арифметические 

 (2) передачи управления 

 (3) манипуляции с данными 


Упражнение 5:
Номер 1
Какие операнды используются в AS/400

Ответ:

 (1) непосредственные данные 

 (2) регистры 

 (3) объекты 


Номер 2
Какой из указателей направлен на байт в пространстве

Ответ:

 (1) системный 

 (2) пространственный 

 (3) адресный 


Номер 3
На что указывает команда материализации

Ответ:

 (1) на инкапсулированный программный объект 

 (2) на шаблон программы 

 (3) на профиль пользователя 


Упражнение 6:
Номер 1
Ретрансляция производится ...

Ответ:

 (1) при каждом вызове программы 

 (2) каждый раз при обнаружении старой версии программы 

 (3) один раз 


Номер 2
В каких формах хранились программы для AS/400

Ответ:

 (1) в инкапсулированной форме 

 (2) в форме шаблона 

 (3) в адаптируемой форме 


Номер 3
Как называется набор данных, хранящихся последовательно

Ответ:

 (1) шаблон 

 (2) операнд 

 (3) стек 


Упражнение 7:
Номер 1
Какой компонент содержит операнды переменной длины

Ответ:

 (1) ODT 

 (2) ODV 

 (3) OES 


Номер 2
Какой компонент содержит по одному элементу для каждого операнда программы

Ответ:

 (1) ODT 

 (2) ODV 

 (3) OES 


Номер 3
Какой бит указывает на сокращенную форму команды

Ответ:

 (1) бит 5 

 (2) бит 6 

 (3) бит 7 


Упражнение 8:
Номер 1
Какой бит определяет наличие расширения и способ его использования

Ответ:

 (1) бит 4 

 (2) бит 5 

 (3) бит 6 


Номер 2
Какие формы имеет расширение кода операции MI

Ответ:

 (1) опция перехода 

 (2) опция расширения 

 (3) опция индикатора 


Номер 3
Какая команда имеет только один операнд — точку перехода и задает безусловный переход

Ответ:

 (1) команда арифметического сложения (ADDN) 

 (2) команда перехода (B)  

 (3) копирование байтов с выравниванием влево и заполнителем (CPYBLAP)  


Упражнение 9:
Номер 1
Назовите основные составляющие шаблона программы ОРМ

Ответ:

 (1) заголовок 

 (2) пользовательские данные 

 (3) таблица определения объектов ODT  


Номер 2
Как называется операция, заданная после операндов

Ответ:

 (1) постфиксная форма записи 

 (2) обратная польской форма записи 

 (3) блочноструктурированная форма записи 


Номер 3
Как называется последний помещенный в стек элемент

Ответ:

 (1) дном 

 (2) вершиной 


Упражнение 10:
Номер 1
Характеристики программы поверх MI можно наблюдать...

Ответ:

 (1) через шаблон программы 

 (2) через профиль пользоватея 

 (3) через системный указатель 


Номер 2
Как называется сложная структура данных, единственная, поддерживаемая в рамках MI

Ответ:

 (1) шаблон 

 (2) операнд 

 (3) объект 


Номер 3
Как называется свойство сокрытия внутренних деталей

Ответ:

 (1) компиляция 

 (2) инкапсуляция 

 (3) индикация 


Упражнение 11:
Номер 1
Как называется последовательность операторов, которая может быть вызвана в точке входа, возможно, с некоторыми параметрами

Ответ:

 (1) процедура 

 (2) модуль 

 (3) шаблон 


Номер 2
Как называется объект, содержащий код, полученный на выходе компилятора ILE

Ответ:

 (1) процедура 

 (2) модуль 

 (3) шаблон 


Номер 3
Назовите основные функции транслятора

Ответ:

 (1) считывание программ в форме MI 

 (2) выполнение оптимизации 

 (3) гененрирование инструкции IMPI или PowerPC 


Упражнение 12:
Номер 1
Как называется исполняемая единица кода, состоящая из одного или нескольких модулей, которые могут быть сгенерированы компиляторами разных языков

Ответ:

 (1) служебная программа 

 (2) программа 

 (3) группа активации 


Номер 2
Как называется исполняемая единица кода, состоящая из одного или нескольких модулей, которые могут быть сгенерированы компиляторами разных языков

Ответ:

 (1) служебная программа 

 (2) программа 

 (3) группа активации 


Номер 3
С чем работают обычные машинные интерфейсы

Ответ:

 (1) с содержимым регистров 

 (2) с содержимым памяти 

 (3) с данными, записанными в самой команде 




Главная / Операционные системы / Технологии System i / Тест 4