Какова роль файла Program.cs в игровом проекте?
Из каких методов состоит игровой цикл в стандартном проекте?
Update() и Main() 
Main() и LoadContent() 
Draw() и Initialise() 
Update() и Draw() 
Каким методом представлен конструктор класса Game1 в стандартном игровом проекте?
Initialise() 
Game1() 
Main() 
Update() 
Какой метод класса Game1 в стандартном игровом проекте предназначен для загрузки графических игровых ресурсов?
Initialise() 
UnloadContent() 
LoadContent() 
Update() 
Для того, чтобы освободить системные ресурсы, занятые игровыми данными, следует воспользоваться методом:
Initialise() 
UnloadContent() 
LoadContent() 
Update() 
Какой класс является родительским для класса Game1 стандартного игрового проекта?
Microsoft.Xna.Framework.GameComponent 
Microsoft.Xna.Framework.Game 
Microsoft.Xna.Framework.GameTime 
Microsoft.Xna.Framework.GameWindow 
В каком методе стандартного игрового проекта проводятся игровые вычисления?
Draw() 
UnloadContent() 
LoadContent() 
Update() 
В каком методе стандартного игрового проекта осуществляется вывод графических объектов?
Draw() 
UnloadContent() 
LoadContent() 
Update() 
Какие из перечисленных пространств имен содержат инструменты, благодаря которым можно создавать сетевые игры?
Microsoft.Xna.Framework.Audio 
Microsoft.Xna.Framework.Content 
Microsoft.Xna.Framework.GamerServices 
Microsoft.Xna.Framework.Graphics 
Microsoft.Xna.Framework.Input 
Microsoft.Xna.Framework.Net 
Microsoft.Xna.Framework.Storage 
Какое из перечисленных пространств имен содержит средства для работы с устройствами ввода данных?
Microsoft.Xna.Framework.Audio 
Microsoft.Xna.Framework.Content 
Microsoft.Xna.Framework.GamerServices 
Microsoft.Xna.Framework.Graphics 
Microsoft.Xna.Framework.Input 
Microsoft.Xna.Framework.Net 
Microsoft.Xna.Framework.Storage 
Где находится начало экранной системы координат?
В экранной системе координат координата У возрастает при движении вдоль границы экрана
В экранной системе координат координата X возрастает при движении вдоль границы экрана
Переменную какого типа можно использовать для хранения двумерной текстуры?
Vector2 
Texture2D 
Rectangle 
SpriteBatch 
Переменную какого типа можно использовать для хранения координат в двумерном пространстве?
Vector2 
Texture2D 
Rectangle 
SpriteBatch 
Переменную какого типа можно использовать для хранения параметров прямоугольника?
Vector2 
Texture2D 
Rectangle 
SpriteBatch 
Переменная какого типа используется для создания объекта, который применяется для групповой обработки изображений?
Vector2 
Texture2D 
Rectangle 
SpriteBatch 
Какой метод объекта типа SpriteBatch используется для подготовки графического устройства к выводу изображения?
Begin() 
End() 
Dispose() 
Draw() 
Какой метод объекта типа SpriteBatch используется для завершения операций вывода и фактического отображения объектов на экране?
Begin() 
End() 
Dispose() 
Draw() 
От какого объекта должен быть унаследован игровой объект, который будет иметь графическое представление?
Приведенная команда из метода
Services.AddService(typeof(SpriteBatch), spriteBatch);LoadContentклассаGame1стандартного игрового проекта нужна для того, чтобы:
SpriteBatch в список игровых сервисов для того, чтобы сделать его доступным игровым компонентам 
SpriteBatch. 
SpriteBatch 
Эта команда создает новый прямоугольник со следующими параметрами:
Rectangle a = new Rectangle(100, 120, 150, 140);