игра брюс 2048
Главная / Интернет-технологии / Программирование для гуманитариев / Тест 6

Программирование для гуманитариев - тест 6

Упражнение 1:
Номер 1
Что такое "примитивные символьные данные"?

Ответ:

 (1) массивы с целыми типами данных, в которых содержатся литеры в одной из кодировок 

 (2) массивы с целыми типами данных, в которых содержатся литеры в одной из кодировок и оканчивающиеся терминальным (нулевым) символом 

 (3) массивы с целыми типами данных, в которых содержатся литеры в одной из кодировок, а в начале массива расположено целое число с длиной строки 


Номер 2
В переменных какого типа языка Си могут храниться символьные данные?

Ответ:

 (1) char 

 (2) unsigned int 

 (3) float 


Номер 3
В переменных какого типа языка Си могут храниться символьные данные?

Ответ:

 (1) double 

 (2) unsigned char 

 (3) long 


Упражнение 2:
Номер 1
Что такое: "кодировка"?

Ответ:

 (1) таблица с литерами английского алфавита 

 (2) таблица с литерами русского алфавита 

 (3) таблица с литерами английского алфавита и знаками препинания и специальными символами 

 (4) таблица целых чисел, в которой каждой литере латинского и национального алфавита, знакам препинания и специальным символам назначен определенный код, в соответствии с кодовой страницей 


Номер 2
Назовите кириллические кодировки.

Ответ:

 (1) OEM 437 

 (2) OEM 850 

 (3) OEM 866 

 (4) ANSI 1250 

 (5) ANSI 1251 


Номер 3
Назовите кириллические кодировки. 

Ответ:

 (1) ANSI 1252 

 (2) ASCII 

 (3) Unicode 

 (4) UTF-8 

 (5) KOI8-R 


Упражнение 3:
Номер 1
Назовите особенности кодировки Unicode:

Ответ:

 (1) эта кодировка включает в себя все символы национальных алфавитов 

 (2) длина этой кодировки - один байт 

 (3) это очень компактная кодировка 


Номер 2
Назовите особенности кодировки Unicode:

Ответ:

 (1) эта кодировка содержит только символы русского алфавита 

 (2) длина этой кодировки - 16 бит 

 (3) эту кодировку поддерживают все современные операционные системы 


Номер 3
Разновидностью кодировки Unicode являются кодировки:

Ответ:

 (1) ASCII 

 (2) UTF-8 

 (3) EBCDIC 


Упражнение 4:
Номер 1
Что такое: "нулевой символ"? Какова его роль?

Ответ:

 (1) нулевыми символами заполняются строки символов при их инициализации 

 (2) нулевыми символами заканчиваются "примитивные символьные строки" 

 (3) нулевой символ обозначает строку нулевой длины 


Номер 2
Что такое: "нулевой символ"? Какова его роль?

Ответ:

 (1) нулевой символ используется для разделения строк на экране дисплея 

 (2) нулевой символ в Си-подобных языках обозначается как "\0" 

 (3) нулевой символ используется в языке Quick Basic для ограничения строк 


Номер 3
Какова роль "нулевого символа"?

Ответ:

 (1) нулевой символ используется во всех языках для ограничения строк при программировании в API Windows 

 (2) нулевой символ используется в языке Perl для ограничения строк 

 (3) нулевой символ имеет ASCII код 0 


Упражнение 5:
Номер 1
Индекс "0" в примитивных символьных данных обозначает:

Ответ:

 (1) первый элемент в массиве с "примитивными символьными данными" 

 (2) массив нулевой длины 

 (3) недопустимый индекс массива на языке Си 


Номер 2
Индекс "0" в примитивных символьных данных значит:

Ответ:

 (1) первая буква в строке Perl 

 (2) первая строка в массиве скаляров в Perl 

 (3) недопустимый индекс массива на языке Quick Basic. 


Номер 3
Индекс "0" в примитивных символьных данных значит:

Ответ:

 (1) первый элемент в строке Си/C++ 

 (2) массив, состоящий только из нулевого символа 

 (3) допустимый элемент в "переменной-скаляре" в разных языках программирования 


Упражнение 6:
Номер 1
Кодировки OEM используются по-умолчанию:

Ответ:

 (1) в операционной системе MS-DOS в качестве основной кодировки 

 (2) в языке Perl для Windows в качестве основной кодировки 

 (3) в языке командной оболочки MS Windows в качестве основной кодировки 

 (4) в приложениях Linux в качестве основной кодировки 


Номер 2
Кодировки ANSI используются по-умолчанию:

Ответ:

 (1) в операционной системе MS-DOS в качестве основной кодировки 

 (2) в языке Perl для Windows в качестве основной кодировки 

 (3) в языке командной оболочки MS Windows в качестве основной кодировки 

 (4) в приложениях Linux в качестве основной кодировки 


Номер 3
Кодировки Unicode используются по-умолчанию:

Ответ:

 (1) в операционной системе MS-DOS в качестве основной кодировки 

 (2) в языке Perl для Windows в качестве основной кодировки 

 (3) в языке командной оболочки MS Windows в качестве основной кодировки 

 (4) в приложениях Linux в качестве основной кодировки 




Главная / Интернет-технологии / Программирование для гуманитариев / Тест 6